Fiction interactive en temps réel — Solace, Nevada, 2037
RELAY:
SOLACE
Un thriller dans votre poche.
En temps réel.
LE SIGNAL
Nuit 0 — un message posthume
À 23h47, le canal s'active. Theo Brandt, ingénieur chez Argos Technologies, est mort six heures plus tôt. Suicide, d'après la police de Solace. Son message posthume relie Avery Ingram, journaliste freelance qui enquêtait avec lui sur le programme MIRADOR, à un relais anonyme d'un réseau de protection des sources : vous.
Avery ne cherche plus un scoop. Avery cherche une sortie. Vous êtes la seule voix disponible, et chaque conseil peut sauver ou tuer.
Donc je suis mort.
Finis le boulot, ou tire-toi loin. Mais décide vite.
Ils décident toujours plus vite que nous.
Ok ok ok.
Vous êtes qui, vous ?
Personne ne fume aussi lentement dans la vraie vie.
LA VILLE QUI REGARDE
L'Amérique de 2037 — le point de bascule
Les implants neuraux émergent et divisent. Pour la première fois, la moitié du pays vit augmentée, l'autre pas encore. Solace, Nevada : ville nouvelle bâtie sur un lac asséché, entièrement financée et opérée par Argos. La première « Aware City ». Pas de feux rouges, pas de liquide, et un maillage de capteurs qui n'oublie personne.
SOLACE
240 000 habitants, zéro angle mort officiel. Les résidents implantés passent devant. Au nord, le Secteur Zéro : le quartier jamais achevé, refuge de tout ce que Solace préfère ne pas voir.
ARGOS TECHNOLOGIES
Géant de la « sécurité urbaine prédictive » et fabricant de l'implant IRIS. 11 000 salariés, une charte éthique gravée dans le hall, et un programme dont le nom ne figure nulle part.
MIRADOR
La fusion illégale des capteurs de la ville et de la télémétrie des implants. Un score prédictif par habitant. Trois morts maquillées au dossier. Theo était la troisième.
LE RELAIS
Un collectif informel de protection des sources. Vous êtes un relais : anonyme, non localisé, joignable uniquement par le canal chiffré. Personne ne connaît les autres relais. C'est la règle.
VOS CHOIX COMPTENT
Et le temps aussi — le vrai
Le jeu se joue à l'heure du monde réel. Avery se déplace, se planque, dort. Quand la nuit tombe à Solace, le canal se tait, et votre téléphone vous réveille si quelque chose tourne mal. Jamais plus de 8 heures d'attente, et toujours parce que vous l'avez décidé.
Temps réel
Traverser un secteur prend vingt minutes. Un crack informatique, six heures. Attendre une fenêtre de maintenance peut vous sauver la vie : le temps devient une ressource.
Cinq documents
DOC-01 à DOC-05 : mémos internes, rapports, logs. Le canal peut les déchiffrer, pas le terminal d'Avery. Lisez bien, un détail y contredit toujours quelqu'un.
La confiance
Avery n'est pas un pion. Des conseils incohérents, un silence de trop, et au pire moment Avery décidera sans vous.
Choix à échéance
Certaines décisions n'attendent pas. 10 minutes réelles, puis Avery tranche. Le téléphone dans votre poche devient une responsabilité.
DISPARAÎTRE
Six sorties documentées — et une rumeur
Une mort n'est pas la fin. Le canal retrouve Avery au dernier point sûr.
Ce que ça coûte, vous le découvrirez.
LE PROTOCOLE
Les règles du réseau — non négociables
Theo a passé des mois à le construire avant de mourir. Six règles, pas une de plus. Le réseau protège ses sources parce que chaque relais les respecte à la lettre. Vous êtes un relais, désormais. Lisez.
« Si tu lis ça, c'est que le protocole a trouvé quelqu'un.
Ne cherche pas à savoir pourquoi toi. Contente-toi d'être là. »
— T.B., journal du protocole
LE CANAL
EST OUVERT.
Premier épisode de la série RELAY, disponible dès maintenant sur iPhone. Gardez votre téléphone chargé : le prochain message n'attendra pas.